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É uma cadeira motorizada que promete proporcionar experiências imersivas em games de realidade virtual.

Desde seu primeiro anúncio oficial de lançamento, a cadeira Roto VR passou por diversas mudanças e agora tem a capacidade de suportar tanto a realidade virtual, quanto a realidade aumentada, além de conteúdos em 360º.

Embora inicialmente tenha sido projetada para games, de acordo com a empresa, a Roto VR não é compatível com o PlayStation VR. A empresa tenta alcançar outros mercados além dos games, como entretenimento, marketing e educação.

Elliot Myers, criador da Roto RV, estima que a cadeira deva ser vendida e mundialmente entregue a partir de fevereiro desse ano.

A Roto VR permite ao jogador sincronizar a cadeira e seus acessórios de jogos e conteúdo em realidade virtual e aumentada, utilizando motores de movimento, com a capacidade de simular o que acontece no ambiente virtual.

A cadeira também é ideal para simular ambientes em 360º como naves e cabines de pilotagem. A Roto VR tem ainda a possibilidade de ser utilizada em outros tipos de games.

A Roto VR agrega mais de 20 tecnologias distintas e é resultado de anos de pesquisa e desenvolvimento de uma equipe especializada e experiente de profissionais de tecnologia e indústria de jogos.

Características da Roto VR

  • Exploração em 360º de realidade virtual sem cabos emaranhados
  • Recursos motorizados que aprimoram e transformam todos os tipos de experiência VR
  • Roto VR permite a exploração de 360º em conforto absoluto
  • Compatibilidade completa de HMD, atualizável com revistas de cabo Roto VR
  • Seu rastreamento interno fornece experiência VR desacoplada

O objetivo com a Roto VR é criar as experiências mais autênticas possíveis. A Roto VR chega para elevar as experiências em realidade virtual ao próximo nível.